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Introducción.

Tanto si eres un novato, como si eres un veterano jugador de rol, ¡Midnight te proporcionará un sin fin de aventuras en una ambientación de fantasía oscura!

Imagina, si puedes, un GreyHawkTM donde el Templo del Mal Elemental ® es un poder dominante en el mundo, e Iuz y Zuggtmoy van acabando con todos sus enemigos antes de darles la oportunidad de que acaben con ellos. O que, en Reinos OlvidadosTM, los Magos Rojos y los Zentárim han unido sus fuerzas con los Fhaerimm y han derrotado la alianza Cormyr-Tierra de los Valles, y las fuerzas de Amn han jurado lealtad al nuevo poder de Toril®. Mejor todavía, imagina una Tierra MediaTM donde Frodo fue capturado, torturado y asesinado – y el Anillo Único retornó a las manos de Sauron, cubriendo todas las tierras con una segunda oscuridad… ¡ y sólo habrás conseguido imaginarte una pequeña parte de Midnight !

El poder de Izrador

Entra en un mundo que no conoce otro poder divino que el Dios Oscuro Izrador, la Sombra en el Norte. Su fuerza se basa en sus millones de orcos y demás siervos corruptos. Su poder se reveló a los destrozados y diseminados pueblos por sus Elegidos, su clero, los Legados. Izrador lo controla todo, y no tolerará desafíos a su autoridad. La magia ha sido declarada ilegal. Las armas y armaduras han sido declaradas ilegales. La posesión de cualquiera de ellas te supondrá la muerte al instante. ¿Te sientes el más feliz cuando llevas a un elfo o enano? No dejes que te vea ningún orco – o cualquiera de los humanos sometidos, por si acaso – ya que tu especie es asesinada nada más verla, y se recompensa (con comida) a aquellos que te entregan.

Por dos veces en edades anteriores, las alianzas entre hombres, elfos y enanos se alzaron contra el intento de conquista por parte de Izrador de las tierras de Eredane. Por dos veces lo impidieron, pero fueron victorias muy costosas. Y como pasa siempre, a la tercera fue la vencida, y actualmente todas las tierras están sometidas a su oscura voluntad.

Un héroe en Midnight

En este desolado y predestinado mundo, tus personajes pueden intentar superar una vida de penurias. Sobrevivir no es fácil, especialmente cuando uno de tus mayores problemas es averiguar de dónde sacarás tu próxima comida ¿Serás una de las últimas Hadas, un elfo escondido en el bosque mientras tu gente lucha y muere en los lindes contra las siempre extralimitadas fuerzas de la Sombra? ¿Serás un dornita, sarcosano o erenlandés – humanos de diferentes nacionalidades que han perdido toda esperanza y sus ciudades se encuentran en manos de los Príncipes Traidores? ¿O jugarás con un mediano – un miembro de una raza íntegra que hace tiempo conoció la alegría y la magia, descendiente de Hadas como los elfos – y que actualmente se encuentran sometidos como esclavos por los ejércitos de la Sombra, en las minas o por los Legados? ¿O morirás, y tu cuerpo se alzará como uno más del creciente número de Los Caídos – horrores muertos vivientes sin alma deseosos de carne viva?

Sendas Heroicas

Sin embargo, la esperanza no se ha perdido por completo. Todos y cada uno de los personajes jugadores pueden elegir una Senda Heroica cuando empiezan y conforme van ganando niveles consiguen más poderes y habilidades que utilizar. La sangre de los héroes, reyes, e incluso dragones, fluye por las venas de algunos de ellos, mientras que el linaje de Ajenos y Elementales se manifiesta en otros. ¿Quién sabe qué podría estar latente en el cuerpo de tu PJ?

Así que, entra a Midnight, jugador, si te atreves…

Si quieres una descripción más detallada de esta ambientación, lea el siguiente artículo Introduccion a Midnight


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