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Reglas Opcionales Sistema de Pifias
Autor: Álvaro Pérez Eguizábal Muchas veces se echa en falta un poco de factor sorpresa en los combates. Salvo los críticos, el resto es rutinario. Este sistema va dirigido a aquellos DM y jugadores que quieren dotar de un poco de “mala suerte” a los ataques. Hay miles de tiradas de ataque en las partidas y hay que pensar que de vez en cuando, hasta a los mejores luchadores, se les caerá el arma, se resbalarán, o cometerán fallos más allá de un simple ataque fallido. Este sistema proporciona una dosis justa para que no sea tan predecible el combate. Usa el sistema similar al de las amenazas de crítico. Así pues un 1 será una amenaza de pifia, que se confirmara si en la nueva tirada de ataque se produce un fallo contra la armadura que tuvieses que golpear. Por tanto los pasos serían:
I. Sacar un 1 natural en una tirada de ataque con un arma (exceptuando los ataques naturales). Es una amenaza de pifia. 1. Si superas la armadura, habrá sido un ataque fallido sin más
2. Si fallas de nuevo, entonces tiras en la tabla de Efectos de Pifias y aplicas el resultado.
Cómo están diseñadas. - Han sido creadas para no ser muy destructivas,
- Dar cierto colorido e imprevisibilidad al combate - Los resultados más “brutos” son casi imposibles de alcanzar, y tan solo una combinación milagrosa de mala suerte podría hacerlo. Funcionamiento de la Tabla. - La tabla correspondiente, contiene valores comprendidos entre 1 y 40.
- Se tira 1d20, y se mira el resultado obtenido en la columna correspondiente dependiendo del tipo de arma, si es a distancia o bien cuerpo a cuerpo - Los valores comprendidos entre 20 y 40 son solo accesibles en el único caso de que la primera tirada hayas sacado un 20, con lo cual tirarías otra vez inmediatamente y sumarias el nuevo numero obtenido al 20 sacado anteriormente. Funciona al estilo de Tirada Abierta que se usa en RoleMaster o SDLA. - El 20 en si seria imposible de alcanzar, por eso esta agrupado con el 21 y tiene la misma probabilidad de ser alcanzado que un 40. Comentarios - Cualquiera puede ser libre de modificarla para hacerla más destructiva o más liviana. Una forma sencilla de hacerlo más “dura”, sería la eliminación de la amenaza de pifia, y que un 1 natural tirase directamente en la tabla.
Ataques a Distancia
Nota: Recordar que los números comprendidos entre 20 y 40 son solo accesibles si has sacado un 20 en la primera tirada, y luego sumarías la segunda tirada a la primera. Por lo que la probabilidad es muy pequeña.
Valoración Personal Me es difícil valorar una regla opcional que he diseñado yo mismo. Como he comentado anteriormente, llevamos más de 3 años jugando con este sistema a diversas ambientaciones (Reinos Olvidados, Midnight...) y los jugadores están contentos, ya que proporciona la dosis justa de factor sorpresa e imprevisibilidad. |
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